Theo kế hoạch từ đầu năm 2023, Riot Games đã chính thức tái xuất Chế độ Đột Kích Nhà Chính trong bản cập nhật 13.21 gần đây. Tuy nhiên, sau một thời gian trải nghiệm, cộng đồng game thủ đã gửi đến Riot những phản hồi không mấy tích cực.
Ban đầu, cộng đồng game thủ LMHT đã rất hào hứng khi được trải nghiệm lại Chế độ Đột Kích Nhà Chính. Tuy nhiên, không lâu sau đó, họ đã đồng loạt phê phán rằng chế độ này thiếu hấp dẫn do sự thiếu cân bằng. Cảm xúc này đã đạt đỉnh điểm khi người dùng Reddit có tên u/RaiN_Meyk3r đăng bài viết vào ngày 29/10.
Đột Kích Nhà Chính gặp chỉ trích vì 'thiếu sự cân đối' khi vừa trở lại LMHT? |
Vấn đề chính mà người chơi thường đề cập đến trong Đột Kích Nhà Chính là sự thiếu cân bằng. Khi tham gia chế độ này, đội bị dẫn trước gặp khó khăn trong việc lật ngược tình thế, vì có quá nhiều lợi thế cho đội chiến thắng.
“Chiến thắng hay thất bại không có niềm vui nữa khi những trận đấu không có những pha lật kèo màn nhãn.” – Một người chơi nhận xét.
“Teemo không bao giờ rời quá xa phía đội bạn hay đội địch, AI của Sorka buộc cô phải tiến sâu vào phía địch, vòng bo lửa thường thu hẹp vào phần đội địch nơi bạn phải đối đầu với Thủ Vệ địch với triệu sát thương, đẩy lùi và máu khủng”.
Ban đầu, các sự kiện trong chế độ này được thiết kế nhằm giúp người chơi lấy lại lợi thế, nhưng ngược lại, chúng đã trở thành yếu tố quyết định chiến thắng cho đội đang dẫn trước. Quyết định này ban đầu nhằm tăng tốc trò chơi, nhưng người hâm mộ đã không hài lòng khi tham gia Đột Kích Nhà Chính.
Đột Kích Nhà Chính gặp chỉ trích vì 'thiếu sự cân đối' khi vừa trở lại LMHT? |
Hơn nữa, các biến đổi này đã làm cho kết quả trở nên vô nghĩa. Người chơi cảm thấy bị ép buộc phải tuân theo danh sách và bảng xếp hạng trong chế độ Đột Kích Nhà Chính, không còn vì niềm vui mà chỉ để giành chiến thắng. Sự chuyển đổi tư duy sang "chiến thắng bằng mọi giá" đã làm mờ đi ý tưởng về việc thể hiện khả năng chơi trong chế độ này. Kết quả là bản chất giải trí, sự thoải mái ban đầu của chế độ đã dần bị biến dạng.
Đột Kích Nhà Chính gặp chỉ trích vì 'thiếu sự cân đối' khi vừa trở lại LMHT? |
Mặc dù có một số người chơi vẫn tận hưởng việc chơi Đột Kích Nhà Chính, nhưng không thể phủ nhận rằng nó vẫn còn những điểm yếu. Sự thiếu cân bằng trong các sự kiện và phần thưởng đã làm méo mó các trận đấu. Điều này đã khiến người chơi bị ép buộc phải chọn những nhân vật mạnh mẽ nhất thay vì thể hiện sự sáng tạo với những nhân vật ưa thích của mình.
Trước những lo ngại này, người chơi tin rằng Riot Games cần phải xem xét kỹ hơn về Đột Kích Nhà Chính trước khi phát hành chế độ này. Sự phấn khích ban đầu về việc tái xuất của chế độ này đã biến mất khi người chơi cảm thấy không hài lòng với sự thiếu cân bằng trong Đột Kích Nhà Chính.
Hãy nhớ theo dõi Mọt tui để cập nhật thêm những thông tin hấp dẫn đến từ Liên Minh Huyền Thoại trong thời gian sắp tới.
Những tin mới hơn
Những tin cũ hơn