Black Myth: Wukong là một tựa game đang được mong chờ nhất trong làng game Trung Quốc hiện nay. Với sự kết hợp giữa yếu tố hành động và nhập vai, game đã thu hút được sự chú ý của cả cộng đồng game quốc tế khi được giới thiệu vào năm 2020. Tuy nhiên, điều đặc biệt của Black Myth: Wukong không chỉ đến từ gameplay và đồ họa đẹp mắt, mà còn là câu chuyện về sự phát triển của nhà phát triển Game Science và những thách thức về sexism mà họ đang phải đối mặt trong công nghiệp game Trung Quốc. Chính vì vậy, chúng ta hãy cùng tìm hiểu về tiết lộ cốt truyện của Black Myth: Wukong và những bài học quý giá mà chúng ta có thể rút ra từ câu chuyện này.
Game Science là một studio game độc lập được thành lập vào năm 2014 tại Trung Quốc. Ban đầu, họ chỉ là một nhóm nhỏ các lập trình viên và nghệ sĩ đồ họa với mục tiêu chung là tạo ra những tựa game chất lượng cao và độc đáo. Tuy nhiên, cho đến khi Black Myth: Wukong được giới thiệu, Game Science mới thực sự nổi tiếng và thu hút được sự quan tâm của cả thế giới.
Trước đó, Game Science đã phát triển một số tựa game nhỏ như Icey và Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament. Những tựa game này không được đánh giá cao bởi cộng đồng game Trung Quốc và chỉ có mức độ phổ biến khá thấp. Tuy nhiên, với sự ra mắt của Black Myth: Wukong, Game Science đã trở thành một trong những studio game độc lập nổi tiếng nhất tại Trung Quốc và thu hút được sự chú ý của cả thế giới.
Mặc dù đã đạt được thành công đáng kể với Black Myth: Wukong, nhưng Game Science cũng đang phải đối mặt với những thách thức về sexism trong công nghiệp game Trung Quốc. Điển hình nhất là việc phát hiện ra rằng studio này đã có lịch sử phân biệt đối xử giữa nam và nữ trong công việc.
Theo một báo cáo của trang web chuyên về game TheGamer, Game Science từng có quy định cấm nhân viên nữ mang thai hoặc có kế hoạch sinh con trong năm đầu tiên làm việc tại công ty. Điều này đã gây ra sự phẫn nộ của cộng đồng game Trung Quốc và khiến Game Science phải đối mặt với áp lực lớn từ dư luận.
Điều này cũng cho thấy sự phân biệt đối xử giữa nam và nữ trong công nghiệp game Trung Quốc vẫn còn tồn tại và cần được giải quyết một cách nghiêm túc. Ngoài ra, việc chỉ có 3 trong tổng số 60 nhân viên của Game Science là nữ cũng cho thấy sự thiếu đại diện của phụ nữ trong ngành công nghiệp game Trung Quốc.
Những tin mới hơn
Những tin cũ hơn